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[TGS 2013]「ドラゴンクエストX」のスクリーンショットのセンスを問う「メディア対抗フォトバトル」ステージが開催。勝負の行方は?

日付:2013-09-23 15:21:34    アクセス回数:986次

東京ゲームショウ 2013のスクウェア・エニックスブースで,オンラインRPG「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」(Wii U/Wii/PC)のステージイベント「メディア対抗フォトバトル」が,2013年9月19日に開催された。

これは,各ゲームメディアのスタッフが,「ドラゴンクエストX」プロデューサーの齊藤陽介氏がリーダーを務める「チームよーすぴ」と,ディレクターの藤澤 仁氏がリーダーを務める「チームふじくす」に分かれ,どちらがよりシチュエーションや構図に優れたスクリーンショットを撮影するかという,メディアとしてのセンスを問うものである。
 なお,勝負の対象になったのは,「魔法の迷宮」に登場する現状最強のコインボス「ドラゴンガイア」だが,討伐の成功可否やクリアタイムは勝負に影響しない。ちなみに4Gamer代表はチームふじくすに参加した。

 さて,結果からお伝えすると,ドラゴンガイアとの対戦後,両チームが選出したスクリーンショットはと言うと……なんと,どちらも肝心のドラゴンガイアが写っていなかったのである。
 スクウェア・エニックス側は,普段から「仕事として」写真に接しているプロだからという目論見でこのバトルを企画したのだろうが,この結果には,齊藤氏と藤澤氏も苦笑するしかなかったようだ。
 勝敗をつける以前の問題のような気もするが,ともあれ,ニコニコ生放送の視聴者によるアンケートでは,61.6%の得票率でチームよーすぴが勝利した。
 なお,このような結果になった理由は,ウケ狙いなのか,最強のボスを見たくない読者に配慮してなのか,ステージで緊張したからなのか,単純に写真を撮る腕がヘタなのか,読者の皆さんの想像にお任せしたい。

 ステージの最後は,齊藤氏と藤澤氏が来場者とライブ配信視聴者に向けてスピーチを行った。バージョン1.5中期については,「ドラゴンクエストX」プレイヤーに待ち望まれている直近の情報を全部話すので,その先のバージョン2の情報と合わせてぜひ期待してほしいとのこと。

 

 

>>http://www.4gamer.net/games/139/G013996/20130920005/

 

 

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